Не могу подконнектить клиент к серверу RT-Team 1.3
Доброго времени суток!
У меня такая проблема, всё правильно и Сервер загружается и логин сервер тоже а коннект не идёт. Ввожу Логин и Пасс, ноль реакции. Что делать? Starting RT GameServer. loading gameserver config MLog clients using java 1.4+ standard logging. Initializing c3p0-0.9.1.2 [built 21-May-2007 15:04:56; debug? true; trace: 10] Initializing c3p0 pool... com.mchange.v2.c3p0.ComboPooledDataSource [ acquireInc rement -> 5, acquireRetryAttempts -> 0, acquireRetryDelay -> 500, autoCommitOnCl ose -> true, automaticTestTable -> connection_test_table, breakAfterAcquireFailu re -> false, checkoutTimeout -> 0, connectionCustomizerClassName -> null, connec tionTesterClassName -> com.mchange.v2.c3p0.impl.DefaultConnectionTester, dataSou rceName -> z8kflt7uvmj50d1x07ksu|a39137, debugUnreturnedConnectionStackTraces -> false, description -> null, driverClass -> com.mysql.jdbc.Driver, factoryClassL ocation -> null, forceIgnoreUnresolvedTransactions -> false, identityToken -> z8 kflt7uvmj50d1x07ksu|a39137, idleConnectionTestPeriod -> 3600, initialPoolSize -> 10, jdbcUrl -> jdbc:mysql://localhost/l2rt, maxAdministrativeTaskTime -> 0, max ConnectionAge -> 0, maxIdleTime -> 0, maxIdleTimeExcessConnections -> 0, maxPool Size -> 100, maxStatements -> 0, maxStatementsPerConnection -> 100, minPoolSize -> 10, numHelperThreads -> 3, numThreadsAwaitingCheckoutDefaultUser -> 0, prefer redTestQuery -> null, properties -> {user=******, password=******}, propertyCycl e -> 0, testConnectionOnCheckin -> false, testConnectionOnCheckout -> false, unr eturnedConnectionTimeout -> 0, usesTraditionalReflectiveProxies -> false ] Updated characters online status. Cleaned 0 elements from database. IDFactory: 102912 id's available. SkillTreeTable: Loaded 35521 skills. FishingSkillTreeTable: Loaded 109 general skills. FishingSkillTreeTable: Loaded 8 dwarven skills. EnchantSkillTreeTable: Loaded 13200 enchant skills. PledgeSkillTreeTable: Loaded 64 pledge skills ItemTable: Loaded 1014 Armors. ItemTable: Loaded 6880 Items. ItemTable: Loaded 1313 Weapons. MoveNpcs data: Loaded 12 way! Extractable items data: Loaded 339 extractable items! Summon items data: Loaded 14 summon items. TradeController: Loaded 506 Buylists. TradeController: Loaded 120 Limited Buylists. RecipeController: Loaded 871 Recipes. ArmorSetsTable: Loaded 51 armor sets. FishTable: Loaded 270 Fishes. SkillSpellbookTable: Loaded 334 Spellbooks. CharTemplateTable: Loaded 89 Character Templates. Cache[HTML]: Running lazy cache Cache[Crest]: 0,000MB on 0 files loaded. (Forget Time: 300s , Capacity: 50) Restored 0 clans from the database. NpcTable: Loaded 6522 Npc Templates. NpcTable: Loaded 439 Minions. HennaTable: Loaded 180 Templates. HennaTreeTable: Loaded 7128 Henna Tree Templates. Helper Buff Table: Loaded 14 Templates. Geodata Engine: Disabled. Initializing ClanHallManager Loaded: 0 clan halls Loaded: 44 free clan halls Initializing CastleManager L2World: Setting up World Regions L2World: (87 by 128) World Region Grid set up. Loaded: 9 castles Initializing SiegeManager TeleportLocationTable: Loaded 649 Teleport Location Templates. LevelUpData: Loaded 89 Character Level Up Templates. Loading zones... Initializing ArenaManager Initializing TownManager Initializing OlympiadStadiaManager Initializing FishingZoneManager Done: loaded 111 zones. Siege of Oren: Sun Jun 15 16:00:00 MSD 2008 Siege of Giran: Sun Jun 15 16:00:00 MSD 2008 Siege of Gludio: Sat Jun 14 20:00:00 MSD 2008 Siege of Dion: Sat Jun 14 20:00:00 MSD 2008 Siege of Innadril: Sun Jun 15 16:00:00 MSD 2008 Siege of Aden: Sat Jun 14 20:00:00 MSD 2008 Siege of Goddard: Sun Jun 15 16:00:00 MSD 2008 DayNightSpawnManager: Day/Night handler initialised Siege of Rune: Sat Jun 14 20:00:00 MSD 2008 Siege of Schuttgart: Sat Jun 14 20:00:00 MSD 2008 SpawnTable: Loaded 38985 Npc Spawn Locations. RaidBossSpawnManager: Loaded 179 Instances RaidBossSpawnManager: Scheduled 0 Instances DayNightSpawnManager: Deleted 0 night creatures DayNightSpawnManager: Spawning 232 day creatures DimensionalRiftManager: Loaded 7 room types with 56 rooms. DimensionalRiftManager: Loaded 462 dimensional rift spawns, 0 errors. Announcements: Loaded 2 Announcements. ManorManager: Loaded 256 seeds Initializing AuctionManager Loaded: 38 auction(s) Initializing BoatManager Initializing CastleManorManager Manor System: Manor refresh updated Manor System: Manor period approve updated Manor System: New Schedule for period approve @ Wed Jun 11 06:00:04 MSD 2008 Initializing MercTicketManager Loaded: 0 Mercenary Tickets Initializing PetitionManager Initializing QuestManager importing quests ... ... done importing custom data ... ... done importing teleport data ... ... done importing village master data ... ... done importing scriptable AI ... ... done Loaded: 353 quests Initializing AugmentationData. AugmentationData: Loaded: 52 augmentation stats. AugmentationData: Loaded: 82 active, 21 passive and 75 chance skills Initializing ItemsAutoDestroy. Searching clan halls doors: DoorTable: Loaded 548 Door Templates. StaticObject: Loaded 29 StaticObject Templates. SevenSigns: Currently in the Competition (Quest Event) period! SevenSigns: The Seal of Avarice remains unclaimed. SevenSigns: The Seal of Gnosis remains unclaimed. SevenSigns: The Seal of Strife remains unclaimed. SevenSigns: The competition, if the current trend continues, will end in a tie t his week. SevenSigns: Next period begins in 6 days, 3 hours and 40 mins. SevenSignsFestival: The first Festival of Darkness cycle begins in 2 minute(s). Olympiad System: Loading Olympiad System.... Olympiad System: Currently in Olympiad Period Olympiad System: Period Ends.... Olympiad System: In 20 days, 21 hours and 40 mins. Olympiad System: Next Weekly Change is in.... Olympiad System: 6 days, 23 hours and 59 mins. Olympiad System: Loaded 0 Nobles Olympiad System: Competition Period Starts in 0 days, 3 hours and 40 mins. Olympiad System: Event starts/started : Tue Jun 10 18:00:52 MSD 2008 Hero System: Loaded 0 Heroes. Hero System: Loaded 0 all time Heroes. Initializing CursedWeaponsManager Loaded : 2 cursed weapon(s). AutoChatHandler: Loaded 32 handlers in total. AutoSpawnHandler: Loaded 129 handlers in total. ItemHandler: Loaded 2017 handlers. SkillHandler: Loaded 72 handlers. AdminCommandHandler: Loaded 346 handlers. UserCommandHandler: Loaded 14 handlers. VoicedCommandHandler: Loaded 1 handlers. IdFactory: Free ObjectID's remaining: 1879004985 Initializing FloodProtector TvTEventEngine[TvTManager.TvTManager()]: Engine is disabled. ############ RT Server INFO ########### JRE vendor: Sun Microsystems Inc. JRE vendo url: http://java.sun.com/ JRE specification version: 1.6 JRE specification vendor: Sun Microsystems Inc. JRE version: 1.6.0_03 Detecting Java Virtual Machine (JVM) JVM installation directory: C:\Program Files\Java\jre1.6.0_03 JVM Avaible Memory(RAM): 508 MB JVM specification version: 1.0 JVM specification vendor: Sun Microsystems Inc. JVM specification name: Java Virtual Machine Specification JVM implementation version: 1.6.0_03-b05 JVM implementation vendor: Sun Microsystems Inc. JVM implementation name: Java HotSpot™ Client VM Avaible Processors: 2 Processor Identifier: x86 Family 15 Model 4 Stepping 9, GenuineIntel Operational System: Windows XP Build: 5.1 Operational System Architecture: x86 GameServer Started, free memory 223 Mb of 508 Mb Used memory:284 Mb RT Server Version: 1.1 RT Server Build Date: 17.11.2007 RT DataPack Version: 1.1 Connecting to login on 127.0.0.1:9014 Selector StartedMaximum Numbers of Connected Players: 100 Main Language: RU Telnet server is currently disabled. ############################################ Registered on login as Server 1 : Bartz ----------------------------------------------------------------------------------------------- Starting RT LoginServer. loading login config MLog clients using java 1.4+ standard logging. Initializing c3p0-0.9.1.2 [built 21-May-2007 15:04:56; debug? true; trace: 10] Initializing c3p0 pool... com.mchange.v2.c3p0.ComboPooledDataSource [ acquireInc rement -> 5, acquireRetryAttempts -> 0, acquireRetryDelay -> 500, autoCommitOnCl ose -> true, automaticTestTable -> connection_test_table, breakAfterAcquireFailu re -> false, checkoutTimeout -> 0, connectionCustomizerClassName -> null, connec tionTesterClassName -> com.mchange.v2.c3p0.impl.DefaultConnectionTester, dataSou rceName -> z8kflt7uvmj29f16zvr3g|f38798, debugUnreturnedConnectionStackTraces -> false, description -> null, driverClass -> com.mysql.jdbc.Driver, factoryClassL ocation -> null, forceIgnoreUnresolvedTransactions -> false, identityToken -> z8 kflt7uvmj29f16zvr3g|f38798, idleConnectionTestPeriod -> 3600, initialPoolSize -> 10, jdbcUrl -> jdbc:mysql://localhost/l2rt, maxAdministrativeTaskTime -> 0, max ConnectionAge -> 0, maxIdleTime -> 0, maxIdleTimeExcessConnections -> 0, maxPool Size -> 10, maxStatements -> 0, maxStatementsPerConnection -> 100, minPoolSize - > 10, numHelperThreads -> 3, numThreadsAwaitingCheckoutDefaultUser -> 0, preferr edTestQuery -> null, properties -> {user=******, password=******}, propertyCycle -> 0, testConnectionOnCheckin -> false, testConnectionOnCheckout -> false, unre turnedConnectionTimeout -> 0, usesTraditionalReflectiveProxies -> false ] Loading LoginContoller... Cached 10 KeyPairs for RSA communication Stored 20 keys for Blowfish communication Loaded 127 server names Loaded 1 registered Game Servers Cached 10 RSA keys for Game Server communication. Loaded 2 IP Bans. Listening for GameServers on *:9014 Telnet server is currently disabled. Selector StartedLogin Server ready on *:2106 Updated Gameserver [1] Bartz IP's: InternalIP: 127.0.0.1 ExternalIP: 127.0.0.1 И в L2.ini всё норм Что не верно? Помогите! |
Ответ: Не могу подконнектить клиент к серверу RT-Team 1.3
Не поломан ГГ, Не настроен хост, не отключен (прописан) файрвол
|
Ответ: Не могу подконнектить клиент к серверу RT-Team 1.3
да я поддерживаю это тоже но еще в самом клиенте ты Фаил эдитом переставлял Адрес в клиенте и у тебя чисты клиент интерлуд или ц 5ть переделаный в интерлуд
|
Ответ: Не могу подконнектить клиент к серверу RT-Team 1.3
ГГ поломан, этим клиентом на Абусе играл. л2.ини Файл эдитом правил. Хост настроен. А вот на счёт файрвола незнаю, что сделать чтоб его отключить?
|
Ответ: Не могу подконнектить клиент к серверу RT-Team 1.3
Цитата:
|
Ответ: Не могу подконнектить клиент к серверу RT-Team 1.3
Как вариант поробуй логину вписать 127.0.0.1,а не на все возможные IP.ИМХо это из-за этого.
|
Ответ: Не могу подконнектить клиент к серверу RT-Team 1.3
попробовал 127.0.0.1 вписать, реакции никакой. Расскажите поподробнее как хост настроить, может чё в нём я не так сделал. Файрвол не стоит, но он же где то в XP sp2 стандартный есть. В конфигах всё отлично. Что то в клиенте или с операционкой.
|
Ответ: Не могу подконнектить клиент к серверу RT-Team 1.3
1)Для начала сразу скажу , что если ГГ поломан , то в хосте вообще делать нечего , его используют только чтобы коннект клиента шел не к НЦсофту а к твоему эмулятору НЦсовта(со встроенными необходимыми файлами проверки подленности) , который ты в свою очередь запускаеш на своей машине !!!
2) Встроенный брандмауер ( типа встроенный в винду фаервол ) не блокирует как правило ничего без твоего ведома , если стоит антивирус , то по сути он просто отключается !!! 3) Как вариант , при длительном использовании винды , иногда происходит ( по непонятной причине ) блокировка тех или иных портов , что впринцепе может влиять на работоспособность сервера , но обычно в таких случаях сервер просто не стартует, но может быть всякое .. так что есть смысл , если система далеко не с нуля , переустановить винду .... но пока об этом рано ..... Давай начнем сначала !!!! Отвечай только как можно понятней и конкретней !!! 1)ГГ точно сломан ? ты что конкретно делал в клиенте , от кудого брал ( без сылок , просто источник ) убийцу ГГ ? 2)Клиент какой конкретно ? то что ты на Абусе играл мне ни о чем не говорит !!! 3)Что прописал в L2.ini ? 4) Желательно куски с прописанными IP логин и гейм серверов !!! ( не нужно целиком конфиги кидать сюда , просто куски ) |
Ответ: Не могу подконнектить клиент к серверу RT-Team 1.3
Так, дали диск с интерлюдией, там архивчики вот из одного из них установил её. Поставил патч от Абиса. Поменял в L2.ini ServerAddr=127.0.0.1
loginserver.cfg # Здесь указывается постоянный IP-адрес для соединения клиентов из внешней сети (Интернет) ExternalHostname=127.0.0.1 # Здесь указывается постоянный IP-адрес для соединения клиентов из одной сети, в т.ч. локальной сети или если играете один InternalHostname=127.0.0.1 # Здесь пишем список сетей которые являются локальные, тоесть они буду направляться на InternalHostname, разделяем ";" # Например: 127.0.0.1; # Внимание без знака ; в конце InternalNetworkIPList=127.0.0.1; # IP для LoginServer, используйте * чтобы LoginServer был доступен на всех IP-адресах LoginserverHostname=127.0.0.1 LoginserverPort=2106 # Количество неправильных попыток соединения до бана IP LoginTryBeforeBan=10 # Время между попытками соединения после истечения LoginTryBeforeBan. Значение в секундах. По умолчанию 10 минут. LoginBlockAfterBan=600 GMMinLevel=100 # Адрес, на котором будет слушаться LoginServer, используйте * чтобы связать со всеми IP-адресами LoginHostname=127.0.0.1 # Порт, на котором будет слушаться LoginServer LoginPort=9014 ------------------------------------------------------------------------------------- server.cfg # IP для GameServer, используйте * чтобы LoginServer был доступен на всех IP-адресах GameserverHostname=* GameserverPort=7777 # Здесь указывается постоянный IP-адрес для соединения клиентов из внешней сети (Интернет) # Если хотите такой же адрес как и у LoginServer, оставьте * ExternalHostname=127.0.0.1 # Здесь указывается постоянный IP-адрес для соединения клиентов из одной сети, в т.ч. локальной сети или если играете один # Если хотите такой же адрес как и у LoginServer, оставьте * InternalHostname=127.0.0.1 # Адрес и порт Loginserver LoginPort=9014 LoginHost=127.0.0.1 |
Ответ: Не могу подконнектить клиент к серверу RT-Team 1.3
Для начала , прочти еще раз внимательно что тут написанно , и что ты прописал !!!
# Здесь пишем список сетей которые являются локальные, тоесть они буду направляться на InternalHostname, разделяем ";" # Например: 127.0.0.1; # Внимание без знака ; в конце InternalNetworkIPList=127.0.0.1; И потом , если у тебя диск с Интерлюдией чистой , зачем вообще патч для Абиса ? Ну и напоследок , патч от Абисса и есть убийца ГГ ? |
Текущее время: 14:51. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot