Показать сообщение отдельно
Непрочитано 27.02.2011, 01:31   #13
Пользователь

По умолчанию Re: Путь движения мобов ( - клиентская часть

И вряд ли получится, при спавне по статик id объект привязывается как бы к уровню (собственно становится статичным )
Цитата:
А если прописать последний шаг вообще на краю этой локации?
Моб пойдёт через текстуры наверника. Ибо роуты и есть карта путей для моба, другого пути он не найдёт.
flashman вне форума Ответить с цитированием