14.03.2011, 11:45
|
#8
|
Пользователь
Регистрация: 15.12.2010
Адрес: эта страна
Возраст: 35
Сообщений: 202
Отблагодарили 102 раз(а)
Рейтинг мнений:
|
Re: Барьеры
Horizon, вся идея так называемого барьера заключается в просчёте зоны в которой находится персонаж (в ядре смотреть класс ZoneName) - это поможет если базы находятся в разных зонах.
Или можно сделать как предложил Gildiz, установить две точки (так называемые центры баз) и обрабатывать расстояние игрока до этих точек (и соответственно их расы).
Все необходимые инструменты в ядре есть (пакете utils).
|
|
|