Тема: Барьеры
Показать сообщение отдельно
Непрочитано 14.03.2011, 11:45   #8
Пользователь

По умолчанию Re: Барьеры

Horizon, вся идея так называемого барьера заключается в просчёте зоны в которой находится персонаж (в ядре смотреть класс ZoneName) - это поможет если базы находятся в разных зонах.
Или можно сделать как предложил Gildiz, установить две точки (так называемые центры баз) и обрабатывать расстояние игрока до этих точек (и соответственно их расы).
Все необходимые инструменты в ядре есть (пакете utils).
flashman вне форума Ответить с цитированием
Сказали спасибо: