Цитата:
Сообщение от Gaikotsu
пример добавления в long shot добавочного эффекта, увеличивающиего на 10% крит. дамагу.
Код:
<skill id="113" levels="2" name="Long Shot">
<table name="#dist">200 400</table>
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<set name="skillType" val="BUFF" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
<for>
<add order="0x10" stat="pAtkRange" val="#dist">
<using kind="Bow" />
</add>
<mul order="0x30" stat="cAtk" val="1.1">
<using kind="Bow" />
</mul>
</for>
</skill>
|
Он как пасивка будит идти всмысле добавление 10%крита?Так же в пасивку могу добавить у светлого лучника?