Цитата:
но я также думал, что они оттуда тем или иным образом сервером достаются.
|
По крайней мере часть из них точно достаётся сервом , есть в ядре такой вот перечислитель
SystemMessageId в нём прописаны более 300 системных сообщений, которые как раз таки берутся из клиента таким вот образом :
PHP код:
PacketSendUtility.sendPacket(activePlayer, new SM_SYSTEM_MESSAGE(SystemMessageId.EXCHANGE_HE_REJECTED_EXCHANGE, targetPlayer.getName()));