Показать сообщение отдельно
Непрочитано 25.05.2011, 14:49   #1
Участник

Автор темы (Топик Стартер) Создание пака текстур для Freya

Народ, объясните неразумному. Вот вытащил я текстурку из UTX файла в формате TGA. Потом импортировал ее в Unreal, создал с ней пак, назвал ее так же как она называлась в старом паке, присвоил туже группу ей. Перепробовал кучу разных DXT1, DXT3 с альфами и без них. Но каждый раз упрямый l2.exe выдает ошибку. Что же не так то может быть? Клиент Freya.
trevolta вне форума Отправить сообщение для trevolta с помощью ICQ Ответить с цитированием