Тема
:
Shader Текстуры
Показать сообщение отдельно
06.07.2011, 01:18
#
2
Pin
Пользователь
Регистрация: 25.12.2010
Возраст: 33
Сообщений: 161
Отблагодарили 38 раз(а)
Рейтинг мнений:
Re: Shader Текстуры
Да, это делается через спекуляр. В спек добавляется TexEnvMap с текстурой желаемых бликов, в спек маск добавляется текстура, где эти блики и с какой прозрачностью должны быть видны.
Сказали спасибо:
Trololoshka
Pin
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от Pin