27.08.2011, 19:27
|
#1
|
Пользователь
Регистрация: 23.08.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 18
Отблагодарили 0 раз(а)
Рейтинг мнений:
|
Свой нпс/моб для ла2
Есть такой вопрос. Хочу добавить нового нпс, но знаний не хватает. Скачал нужную модель в .3ds с .jpg текстурами. Вытащил скелет из модели перекодировал в .ukx вот теперь не знаю как вытащить из 3ds max текстуры так что бы потом в ла2 формат перекодировать (.utx). Или может воспользоваться другим редактором.
________________________________
Предполагаю нужно делать развертку в 3ds max (Tools\Render UVW Tamplate…). Но что-то не выходит.
|
|
|