27.12.2011, 16:14
|
#3
|
Пользователь
Регистрация: 13.09.2009
Возраст: 33
Сообщений: 24
Отблагодарили 2 раз(а)
Рейтинг мнений:
|
Re: редактор текстур в HF.
да,для него еще вроде не собрали норм декомпила
не помню через что извлекал текстуры от него но собирал через
UnrealEngine2 Editor
единственный минус с 0 собирал,не помню по какой причине,только что то мипмапами у меня помню не вязалось.
т.е все текстурки с 0 пихал,их там штук 70-100 работы по сути часа на 2-3 если знаешь что делать
|
|
|