Согласен если отключить дебаг то ошибок не будет, НО:
Код:
if(custom_debug && Config.PATHFIND_DEBUG)
addDebugItem(57, 1, n.getLoc().geo2world());
Код:
L2ItemInstance item = ItemTable.getInstance().createItem(item_id);
if(item_count > 1)
item.setCount(item_count);
debugItems.add(item);
item.dropMe(null, loc);
т.е вы предполагаете что сервер не узнает 57-ой ИД?
Добавлено через 2 минуты
Код:
PathfindDebug = True
Код:
if(Config.GEODATA_DEBUG && obj.isPlayer())
debugPath((L2Player) obj, buff, path); // TODO дебаг не для лайва!
Код:
if(debugItems == null)
debugItems = new GArray<L2ItemInstance>();
else
{
for(L2ItemInstance item : debugItems)
item.deleteMe();
debugItems.clear();
}