Цитата:
Сообщение от Visor
Но ведь его можно сделать пустым...
|
Вчера ковырялся, была такая же беда, появлялся у купола NoNameNPC ник, решил минимальными усилиями, collision_radius и collision_height устанавливаем = 0, тем самым утопляем его в землю, и обьем захвата цели убираем + вместо ника пишем в базе ПРОБЕЛ, в клиентской части у меня кроме npcgrp эта шняга ни где более не встречается, даже в npc-name их нет, так что не стал выдумывать и дописывать, сделал все по средствам ДП
Конечно извращение, но главное сработало.
Добавлено через 47 секунд
P.S. С агром проблем нет как у тса...