Сделал эффект и отдельный скилл тип.
Код скиллтипа в хэндлерах такой:
Код:
boolean sucess = true;
final boolean skillIsEvaded = Formulas.calcPhysicalSkillEvasion(target, skill);
if(skill.getSkillType() == L2Skill.SkillType.EVADE_ATTACK)
{
if(skillIsEvaded && sucess)
{
continue;
}
}
dsdffg
По плану, он гласит: Если персонаж увернулся от способности, то эффект заканчивается.
Но на деле, эффект не заканчивается >.<!
Я бы не отказался от мааааленькой подсказки, где я ошибся?