Показать сообщение отдельно
Непрочитано 16.11.2008, 00:00   #1
Пользователь

Автор темы (Топик Стартер) Проблема со скиллами в l2jfree 1.2.4. Помогите решить :)

l2jfree 1.2.4

1) Veil должен делать моба неагрессивным, а он наоборот тут агрит как lure.
2) silent move отменяется когда даггерщик делает любой удар
3) Бэкстап спереди проходит чаще чем сзади (так должно быть или совпадение ? )
4) Трик на PvP вообще не хочет работать, хотя на мобах все ок (может быть так и должно быть?)

Вобщем может быть кто подскажет как подправить или уже есть может быть у кого рабочее...


Veil
Код:
<skill id="106" levels="14" name="Veil">
<table name="#magicLvl"> 43 46 49 52 55 58 60 62 64 66 68 70 72 74 </table>
<table name="#mpConsume"> 19 21 22 24 25 27 28 29 30 31 32 33 34 34 </table>
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="power" val="70" />
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
<set name="reuseDelay" val="20000" />
<set name="hitTime" val="1200" />
<set name="isDebuff" val="true" />
<set name="skillType" val="DEBUFF" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="buffDuration" val="120000" />
<set name="castRange" val="500" />
<set name="effectRange" val="900" />
<for>
<effect name="Buff" time="120" count="1" val="0"
stackOrder="1" stackType="turn_passive">
<sub order="0x40" stat="aggression" val="100000" />
</effect>
</for>
</skill>

silent move


Код:
<skill id="221" levels="1" name="Silent Move">
<set name="mpConsume" val="7" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<set name="skillType" val="CONT" />
<set name="operateType" val="OP_TOGGLE" />
<set name="castRange" val="-1" />
<set name="effectRange" val="-1" />
<for>
<!--
retail value: 5MP/sec; stat update every 5 units (3
1/3 sec)
-->
<!-- Verified by slyce - Interlude - 12th Aug 2007 -->
<effect count="0x7fffffff" name="SilentMove"
abnormal="stealth" time="3" val="15">
<mul order="0x30" stat="runSpd" val="0.6" />
</effect>
</for>
</skill>
Backstab

Код:
  <skill id="30" levels="37" name="Backstab"
    enchantLevels1="30" enchantLevels2="30">
    <table name="#enchantMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79
      80 80 80 81 81 81 82 82 82 82 83 83 83 84 84 85 85 85 </table>
    <enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
    <enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
    <table name="#mpConsume"> 54 56 57 57 59 61 63 65 66 68 70 72
      74 74 76 78 80 82 84 86 87 89 91 91 93 95 97 98 100
      102 103 105 106 108 109 111 112 </table>
    <table name="#ench2MpConsume"> 111 110 109 108 108 107 106 105 105
      104 103 102 101 101 100 99 98 97 97 96 95 94 93 93 92
      91 90 89 89 88 </table>
    <table name="#power"> 1107 1176 1249 1325 1405 1488 1574
      1664 1757 1853 1953 2057 2164 2274 2388 2505 2625 2748
      2875 3004 3136 3217 3408 3548 3690 3834 3980 4127 4275
      4425 4575 4726 4878 5029 5180 5330 5479 </table>
    <table name="#ench1Power"> 5493 5506 5520 5534 5547 5561 5575
      5588 5602 5616 5629 5643 5657 5670 5684 5698 5711 5725
      5738 5752 5766 5779 5793 5802 5820 5834 5848 5861 5875
      5889 </table>
    <table name="#magicLvl"> 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49
      50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67
      68 69 70 71 72 73 74 </table>
    <set name="weaponsAllowed" val="16" />
    <set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
    <set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
    <set name="power" val="#power" />
    <set name="target" val="TARGET_ONE" />
    <set name="condition" val="8" />
    <set name="reuseDelay" val="11000" />
    <set name="hitTime" val="1080" />
    <set name="coolTime" val="720" />
    <set name="skillType" val="BLOW" />
    <set name="baseCritRate" val="15" />
    <set name="lethal1" val="5" />
    <set name="lethal2" val="2" />
    <set name="dmgDirectlyToHp" val="true" />
    <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
    <set name="castRange" val="40" />
    <set name="effectRange" val="400" />
    <set name="SSBoost" val="1.5" />
    <enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
    <enchant2 name="mpConsume" val="#ench2MpConsume" />
    <for />
  </skill>
Trick

Код:
  <skill id="11" levels="12" name="Trick">
    <table name="#mpConsume"> 22 24 25 27 28 29 30 31 32 33 34 34 </table>
    <table name="#magicLvl"> 49 52 55 58 60 62 64 66 68 70 72 74 </table>
    <set name="weaponsAllowed" val="16" />
    <set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
    <set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
    <set name="power" val="50" />
    <set name="target" val="TARGET_ONE" />
    <set name="reuseDelay" val="20000" />
    <set name="hitTime" val="1200" />
    <set name="skillType" val="AGGREDUCE_CHAR" />
    <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
    <set name="castRange" val="400" />
    <set name="effectRange" val="900" />
    <for>
      <effect count="1" name="RemoveTarget" time="1"
        val="0" />
    </for>
  </skill>

Кто знает как поправить? Очень прошу помогите...

Спасибо
Stema вне форума Ответить с цитированием