Показать сообщение отдельно
Непрочитано 25.09.2012, 05:36   #3
Олдфаг

По умолчанию Re: Tauti systextures для Unreal Editor

Цитата:
Сообщение от acmi Посмотреть сообщение
Интересует ли кого-нибудь описание процесса конвертирования ukx файлов любого клиента Lineage 2 в формат Unreal/Lineage 2 Prelude-Interlude?

меня очень интересует поскольку для полного ц1 нужны територии выше Интерлюда
smeli вне форума Ответить с цитированием