25.11.2012, 23:39
|
#10
|
Пользователь
Регистрация: 13.03.2009
Сообщений: 76
Отблагодарили 25 раз(а)
Рейтинг мнений:
|
Re: Вычисление координаты движущегося объекта в момент времени.
Разделяете скорость Вашего персонажа на X и Y компонент.
Тогда местоположение будет: (Vx * time; Vy * time)
__________________
НЛО прилетело и оставило подпись здесь.
|
|
|