Показать сообщение отдельно
Непрочитано 26.11.2012, 00:21   #15
Аватар для Gattsu
Пользователь

По умолчанию Re: Вычисление координаты движущегося объекта в момент времени.

x1 = (distance + x0) * cos(угол поворота персонажа)
y1 = (distance + y0) * sin(угол поворота персонажа)
Gattsu вне форума Отправить сообщение для Gattsu с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Сказали спасибо: