Показать сообщение отдельно
Непрочитано 30.11.2012, 19:44   #12
Пользователь

Автор темы (Топик Стартер) Re: [opensource] Tera Scala Emulator

Ну вот, написал начальный парсинг неписей и спавна из даты клиента. Пока с ограничением до 9 уровня и спавн только в IslandOfDawn, ибо как и говорил сливать полную дату клиента не собираюсь сразу. Приступаю к написанию MapInstance'ов и Visible'а (отображение персонажей в зоне видимости).

И самое, что плохое, в спавне из клиента нет групп и НПС, не играющих ролей в выполнении квестов. Там же где должны быть группы будут всего по 1 экземпляру каждого типа.
Alehandr вне форума Ответить с цитированием
Сказали спасибо: