Показать сообщение отдельно
Непрочитано 04.12.2012, 17:25   #32
Пользователь

Автор темы (Топик Стартер) Re: [opensource] Tera Scala Emulator

Закончил работу над MapInstance.update с использованием QuadTree, вышло неплохо:
- создание (на 500 существ): ~25мс
- определение in(out) существ в(из) видимость(и) игрока: ~1мс

Также сделал синхронизацию передвижений персонажей с сервером и другими персонажами.

Сейчас планирую заниматься статами и инвентарем игроков.
Alehandr вне форума Ответить с цитированием
Сказали спасибо: