Показать сообщение отдельно
Непрочитано 26.01.2013, 01:35   #16
Изгнанные

По умолчанию Re: Двойная локация с разграничение по левелу

На готовый тебе в зонах указываеш координаты и ссылаешся на наш код.
Код:
public static void CheckPlayerInEpicZone(final L2Zone zone, final L2Character object, final Boolean enter)
		{
		if(object.isPlayable() || object.isMonster())
			if(enter && object.getLevel() > 70 && object.isInZone(zone))
				object.setReflection(ReflectionTable.MULTILAYER);
			else if(object.getReflection().getId() == ReflectionTable.MULTILAYER)
				object.setReflection(ReflectionTable.DEFAULT);
	}
ade0t вне форума Ответить с цитированием