Цитата:
Сообщение от Respect
Тогда в 3дмаксе уменьш под какой то пример нпц, и не надо будет опускать в низ на 1000+
|
При уменьшении в 3ds max модели вместе с костями, всё уменьшается нормально, но потом при подключении анимции к модели, модель плющит.
если бы с этим разобраться, тогда бы не нужно было уменьшать модель в unrealEd. И это был бы наилучший вариант.
Я облазил много форумов и сайтов, но не нашёл подходящих мануалов по этому.Может подскажите, буду признателен.