Здравствуйте!
Хотелось бы услышать мнения знатоков на возникшую проблему.
Суть проблемы - при суммоне пета (рудольфа) с параметром
collision_height ~ 0.0<x<0.5, пет сумонится под землю
Обратите внимание, расстояние между головой пета и его именем небольшое.
А при изменении collision_height на 25.0 (Так что бы он бегал по земле, а не под) видим следующую картину:
Как видно на скриншоте, расстояние между именем пета и его головой резко увеличилось.
А теперь вопрос к знатокам - в чем именно проблема такого отображения, и как её исправить?