Цитата:
Сообщение от ChipWarl
в 3д максе вертишь его, потом в пск формат и импорт в анреал
|
модель будет просто перевернута
Весь нюанс в том что оружие не адаптированно к анимации, крепление происходит к одной точке по плоскости.
Я рекомендую посмотреть создание оружия для unreal tournament, механика та же. Есть еще вариант с просмотром разницы двух пакетов от OAUKX_C6 и UnrealEngine, допиливать в ручную