Оптимизировали количество объектов в режиме игры просто напросто. Например в локации где множество игроков, у тех кто далеко просто снимается отображение брони и т.п., примеров очень много.
Пусть стараются, главное чтобы закончили на Эпизоде и наконец запустили бету Lineage Eternal ко второй половине 2013, на
Потрясающем UE4 =)
Права на использование UE4 уже купили!
P.S. Всякие архиэйж от мыло.ру стоят сторонке