Цитата:
Сообщение от xolseg
Всё равно не очень понимаю. Если я из клиента достал текстуру высотой 40 чего то там, то в игре должно быть 20=40/2 или я ошибаюсь?
|
размер текстуры измеряется в пикселях
в пространстве другие координаты, текстуры натягиваются на поверхности независимо от ее размеров
если у тебя мост длины 100 в unreal'e, в psk, то в игре он будет длиной 100
менять размер можно параметром Scale по любой из координат (растяжение)
Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от xolseg
Т.е. в UE текстура идет в реальный размер 40, а в игре она показывается 40/2=20?
|
забудь про коллизии