Появился ещё один вопрос, но только относительно самих текстур и движка.
Обрабатывает ли движок все эффекты материалов, наложенных на объекты или есть какие то ограничения по мимо ограничений самого unreal 2?
Например, что касается света или отражений, как на примере ниже.