Показать сообщение отдельно
Непрочитано 11.12.2013, 23:45   #1
Пользователь

Автор темы (Топик Стартер) Декомпилировать Unrealscript

Я пытаюсь работать с некоторыми скриптов из lineageeffects.
Но если я использую UTPT получил много "​​потока читать ошибки".
Если я распакуйте их с UCC это не приносите мне meshemmiter и spriteemmiter информации, только сценарий классы.
Если я использую UExplorer это пропустить некоторые коды строки.
То есть способ полных выписки unrealscripts с "объектами" инфо внутри UC?
Сожалению мой русский.
NeverDie вне форума Ответить с цитированием