11.12.2013, 23:45
|
#1
|
Пользователь
Регистрация: 15.10.2013
Возраст: 37
Сообщений: 7
Отблагодарили 0 раз(а)
Рейтинг мнений:
|
Декомпилировать Unrealscript
Я пытаюсь работать с некоторыми скриптов из lineageeffects.
Но если я использую UTPT получил много "потока читать ошибки".
Если я распакуйте их с UCC это не приносите мне meshemmiter и spriteemmiter информации, только сценарий классы.
Если я использую UExplorer это пропустить некоторые коды строки.
То есть способ полных выписки unrealscripts с "объектами" инфо внутри UC?
Сожалению мой русский.
|
|
|