Цитата:
Сообщение от Persy
Как уже ранее обсуждалось, ландшафт находится в текстуре карты высот отдельно от файла unr
для карты maps\xx_yy.unr карта высот будет лежать в файле textures\t_xx_yy.unr
|
то есть если впихнуть карту высот в текстуру например t_50_50.utx и переименовать квадрат с водой в 50_50.unr, допустим вот эту карту всунем
то тиррейн будет строиться по этой карте?