Показать сообщение отдельно
Непрочитано 27.03.2014, 16:16   #125
Аватар для deMEV
Пользователь

По умолчанию Re: Lineage 2 .unr файлы (карты)

Цитата:
Сообщение от Phantom-Dev Посмотреть сообщение
ну это всё я так и зделал))) Всё кроме слоёв, не пойму как их правильно переправить. Данные есть а вот как вписать их, это уже проблематично! Если б L2PropertiesEditor менял параметры так бы просто прописал и всё. Ну Домой скоро с работы прийду буду пробовать что наделал, осталось только с слоями разобраться)
К примеру в пустой Layers[1] с параметром Null думаю чем бы дописать
Код:
[Texture=T_spirit_island.sig005, AlphaMap=T_17_19.Height.17_19_G, UScale=0.6, VScale=0.6, UPan=0.0, VPan=0.0, TextureMapAxis=0, TextureRotation=0.0, LayerRotation=[Pitch=0, Yaw=0, Roll=0], TerrainMatrix=[XPlane=[W=0.0, X=0.013020833, Y=0.0, Z=0.0], YPlane=[W=0.0, X=0.0, Y=0.013020833, Z=0.0], ZPlane=[W=0.0, X=0.0, Y=0.0, Z=3.368421], WPlane=[W=1.0, X=0.078125, Y=-0.026041666, Z=365667.88]], KFriction=32768.0, KRestitution=-9567.052, LayerWeightMap=null, Scale=[X=32.0, Y=32.0, Z=76.0], ToWorld=[X=3072.0, Y=-1024.0, Z=32228.053], ToWorld[1]=[X=32.0, Y=0.0, Z=0.0], ToWorld[2]=[X=0.0, Y=32.0, Z=0.0], ToWorld[3]=[X=0.0, Y=0.0, Z=0.296875], ToMaskmap=[X=-98304.0, Y=32768.0, Z=-9567.703], ToMaskmap[1]=[X=0.03125, Y=0.0, Z=0.0], ToMaskmap[2]=[X=0.0, Y=0.03125, Z=0.0], ToMaskmap[3]=[X=0.0, Y=0.0, Z=3.368421], bUseAlpha=false]
Так как едитор я так понимаю работает только в режиме просмотра.
Я для таких целей юзаю Sweetscape 010 Editor
deMEV вне форума Отправить сообщение для deMEV с помощью ICQ Отправить сообщение для deMEV с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Сказали спасибо: