Показать сообщение отдельно
Непрочитано 14.05.2014, 00:26   #38
Супергерой

Автор темы (Топик Стартер) Re: Создание своего UTX файла

Сначало поймем что такое мип мэп, это количество текстур поторые при отдаление будут "заменять" качественный оригинал.

Хотите чтоб при любом растояние от камеры текстура выглядила максимально качественно, не ставьте мип мэпы

Но если хотите чтоб при отдаление всетаки переходило на другой уровень мип мэпов, ставьте значение по меньше при экспорте ддски. 2 мип мэп или 3 норм

И это относится ко всему. И шмот и текстуры. Особенно это заметно при низких качествах игры.
OneThunder вне форума Ответить с цитированием
Сказали спасибо: