1. Берем UnrealED открываем в нем T_xx_xx.utx экспортим карту .bmp формата 16 bit
2. Далее качаем
прогу и конвертим .bmp в формат .tiff понимаемый фотошопом.
3. Вносим изменения в карту, далее конвертируем в обратном порядке, и подменяем в том файле откуда экспортили.
4. Заходим в игру и видим изменения.