Цитата:
Сообщение от FireaGe
Перезалейте плз
|
Чтож так сложно открыть L2Font-e.utx в UnrealRuntime Через L2tool выгрузить или просто экспортнуть через Umodel, а на выходе получится та же карта разделенная на несколько частей, которую просто нужно собрать в фотошопе, нафига кого то ждать =) искать ? + клиенты то разные бывают