Цитата:
Сообщение от KilRoy
Слишком сложно у фьюри все :\
Код:
void ClientStaticFunction()
{
GL2SaveLog = true;
GL2UseGameGuard = false;
GL2UseLazyMode = false;
}
L2_API int GL2UseGameGuard;
L2_API int GL2UseLazyMode;
L2_API int GIsL2NetLog;
и кучаДефоЛибоДряней
|
Эмм я так понимаю через это объявление L2_API int GL2UseGameGuard.... в NWindow.dll/Engine.dll или где он там), можно свободно подключить GL2UseGameGuard. к другой библиотеки(или к чему?), и там задать значение ?
Только нужен адрес в хексе(из таблички) ?
P.S.
Это своего рода экстендер ?