Подскажите правильную структуру этого пакета. Сервер его шлёт периодически каждые 110 секунд.
На базовую L2J структуру он не похож (нереальные значения):
public class ValidateLocation extends L2GameServerPacket
{
private final int _charObjId;
private final int _x, _y, _z, _heading;
public ValidateLocation(L2Character cha)
{
_charObjId = cha.getObjectId();
_x = cha.getX();
_y = cha.getY();
_z = cha.getZ();
_heading = cha.getHeading();
}
@Override
protected final void writeImpl()
{
writeC(0x61);
writeD(_charObjId);
writeD(_x);
writeD(_y);
writeD(_z);
writeD(_heading);
}
}Code: Java
Если инфа приватная, то можно в ЛС. Заранее благодарен.