Цитата:
Сообщение от Emperor
Кодировка у *.u файлов 111-ая. Любым софтом на подобии l2decrypt.
Вы ничего не добьётесь просто изменив значение читаемого текста, запускаться будет - но в игре изменений не произойдёт. Сам файл состоит из частей, а именно: Заголовок, таблица имен, таблица импорта, таблица экспорта, unrealscript, комментарии.
Редактировать нужно именно скомпилированный unrealscript. Легче всего это делать при помощи UTPT, почитать о том что и куда можно в документации.
|
а где можно почитать, как получить тот самый unrealscript и как его потом прикрутить обратно к u файлу?