Здравствуйте, уважаемые пользователи форума. Прошу, подскажите пожалуйста как реализовать, чтобы урон наносился например 0.7 от действиетльного при атаке определенным оружием. вот кусок кода. просто с явой даже на вы не дотягиваю)
Цитата:
@Override
public String onAttack(L2NpcInstance npc, L2PcInstance attacker, int damage, boolean isPet)
{
if(attacker.getActiveWeaponItem().getItemId() == 12115)
{
damage *= 5.6D;
attacker.sendMessage("Игрок увернулся от вашей атаки.");
}
return null;
|
сообщение пишет,а как быть с уроном. спасибо