SERVER_UDP_STATE_CLIENT создан исключительно для режима AI, когда все действия ботов обрабатывает "клиент хоста", и там не спроста ограничение на вход более 4 клиентов, так как обрабатывание действий 16 игроков одним клиентом приведёт к излишней нагрузке на хоста, а это в свою очередь выльется в лагающее Г, а не игру.
У нас разные понятия "отличной работы".