Цитата:
Сообщение от Pointer*Rage
Уже давно обновил патчер, но все никак не доходили руки отписать.
Source: github
Патчер научился менять не только ссылки на существующие объекты, но и так же добавлять новые импорты, менять энумы (пока только EAttachMethod - на какой кости крепится эффект), байтовые значения, нейм значения (для указания конкретной кости, например).
В планах (когда-нибудь, когда будет время):
1. Работа с массивами (для определения последовательности эффектов).
2. Добавление/удаление полей.
|
Может все таки сделаете видео примеры работы? Пожалуйста
//Summon Pointer*Rage