1. Не забывайте изменять skillgrp.dat через файл эдит.
2. Не забывайте скопировать изменённый .usk и вставить его в animations папку в клиенте.
Будущие мануалы в кратце:
- С изменением крепления анимации к кости
- С изменением offset координат эффект
P.S. микрофон говно.