Показать сообщение отдельно
Непрочитано 29.03.2016, 09:30   #46
Участник

По умолчанию Re: Исходный код фантомов/ботов

Это выглядит как персонаж с композицией реального персонажа.
Он может быть также с агрессией и может пойти за тобой ходить как - то сопровождать тебя, как мозги напишешь.
Уже как то задавался этим вопросом.
Вспомнил. В игре предусмотрена механика от одного объекта, будь нпц или персонаж, считай нпц это житель, но внезапно может стать персонажем
То, что написано на java сейчас, - это работает очень криво.
Получается, что изначально должно учитываться при разработке сервера, а они решили сделать иначе, что жаль.
mountaineer вне форума Ответить с цитированием