29.03.2016, 16:12
|
#51
|
Пользователь
Регистрация: 03.09.2011
Сообщений: 561
Отблагодарили 50 раз(а)
|
Re: Исходный код фантомов/ботов
То есть этот obj_id никак не связан с аналогичным полем в таблице characters?
И тогда метод createFakePlayer каждый раз создает нового персонажа не из таблицы characters, а на основании переданного L2PlayerTemplate template.
|
|
|