Тема: l2PE.
Показать сообщение отдельно
Непрочитано 20.05.2016, 18:48   #34
Пользователь

Автор темы (Топик Стартер) Re: l2PE.

moveton, Были таки мысли, но думал что всё таки это клиентская часть. Т.е. нельзя заставить какой-либо эффект висеть, грубо говоря, "над башкой" столько, сколько он висит в строке баффов?

Реально указать только статическое время, только с помощью параметра Br_ForceLifeTime в lineageskilleffect.u?

Весьма прискорбно.
Emperor вне форума Ответить с цитированием