Цитата:
Сообщение от Emperor
А что касается производительности?
|
мм там неоткуда выжимать.
Цитата:
Сообщение от Persy
В UnrealED в редакторе классов доступен иерархический древовидный список всех классов из загруженных пекейджей. На сколько накладно по производительности будет выводить в L2PE классы с блоками Properties в аналогичном виде?
|
Непонятно как дерево классов вообще относится к L2pe. Можем обсудить как сделать в виде отдельной проги.