Тема: l2PE.
Показать сообщение отдельно
Непрочитано 20.05.2016, 18:52   #35
Супергерой

По умолчанию Re: l2PE.

Цитата:
Сообщение от Emperor Посмотреть сообщение
А что касается производительности?
мм там неоткуда выжимать.

Цитата:
Сообщение от Persy Посмотреть сообщение
В UnrealED в редакторе классов доступен иерархический древовидный список всех классов из загруженных пекейджей. На сколько накладно по производительности будет выводить в L2PE классы с блоками Properties в аналогичном виде?
Непонятно как дерево классов вообще относится к L2pe. Можем обсудить как сделать в виде отдельной проги.
__________________
l2clientmod / l2io
acmi вне форума Отправить сообщение для acmi с помощью ICQ Ответить с цитированием