Показать сообщение отдельно
Непрочитано 26.08.2016, 19:52   #109
Пользователь

По умолчанию Re: C++ перехват пакетов

Цитата:
Сообщение от Akumu Посмотреть сообщение
pUGameEngine + 0x68
А что такое pUGameEngine? Указатель на объект UGameEngine? Чтобы его получить нужно перехватить вызов одного из его методов?
flopix вне форума Ответить с цитированием