Цитата:
Сообщение от Splinter
Здравствуйте, не найдете пару минут, подсказать по поводу Postal 2 Editor?
В 3D Max импортирую c 3DS в ASE формат модель содержащую 4 "блока" с разными текстурами.
В Postal 2 Editor импортируется, как одно целое. С выбором наложения только для одной текстуры. Разумеется, что натягивается черт знает что (одна текстура на весь объект, хотя объект состоит из многих частей).
Нет выбора слотов установки материалов, как у вас на скриншоте:
http://imghost.in/img/2014-08/04/ki2...pf19rnr4fh.jpg
Как правильно сохранить с "Multi-Sub Object Material"? если проблема в этом.
|
проверь в 3д максе что утебя на моделе действительно после импорта еще есть 4 mat-id