Показать сообщение отдельно
Непрочитано 11.11.2016, 12:04   #37
Пользователь

По умолчанию Re: Компиляция .u

Цитата:
Сообщение от joingog Посмотреть сообщение
Что бы закомпить классы в *.u, а точнее мне нужно сделать свой класс моба и задать ему свои анимации)
Сделай простенький компилятор на основе UE. Там по сути то надо взять core\engine от UE, раскомпилить их в самом же UE, а после просто добавить пакеты от л2 в эти скрипты.
Emperor вне форума Ответить с цитированием