Тема: L2Editor
Показать сообщение отдельно
Непрочитано 25.10.2017, 21:56   #127
Аватар для 4ipolino
Пользователь

По умолчанию Re: L2Editor

експортирую карту 13_21 в формат t3d и в файле в секции
Код:
Begin Actor Class=TerrainInfo Name=TerrainInfo0
вижу параметры
Код:
    MapX=13
    MapY=21
судя по логике ето и есть название квадрата. интересует как двиг л2 определяет "глобальные" координаты и как их прописать в данном редакторе. Цель - заменить квадрат карты на другой, простое переименование не подходит
4ipolino вне форума Отправить сообщение для 4ipolino с помощью ICQ Ответить с цитированием