Цитата:
Сообщение от Gaikotsu
хм, а тут ведь одним флагом "можно/нельзя" не обойдешься, если хочется сделать все по фэншую.
Придется еще и таск у убитого запускать в момент получения фейма убивцем, чтобы по истечении времени он всем вокруг броадкастил CI с уже измененным флагом.
|
при убийстве - в любом случае бродкастится RelationChanged
Ну а при исходе таймера это такое