19.11.2019, 11:14
|
#2
|
noname
Регистрация: 18.01.2011
Адрес: Кривой Рог
Возраст: 32
Сообщений: 459
Отблагодарили 157 раз(а)
|
Re: упаковать текстуру в .u файл
CompileHF2017 сделан через очко, а именно нагло врезаны параметры класса Texture по всяким плюшкам типа Split9 и тд без обявления в Engine.dll->UTexture этих же параметров. Из-за этого происходит сьезд памяти класса.
Вариантов решения - масса.
Самый простой: не страдать херней и паковать в ".utx здорового человека".
__________________
|
|
|