Возможно прелюдия к моему посту будет не в тему, но:
Крылья и т.д. портят сервер
По теме:
1) Выдирай код из блекшмита и настраивай его под СА тоже. (Меньший гемор - скачать готовый
www.google.ru)
2)
Код:
# Allow use of Event Managers for changing occupation without any quests.
# Default: False
AllowClassMasters = true
# ConfigClassMaster=1;[57(100000)];[];2;[57(1000000)];[];3;[57(10000000)],[5575(1000000)];[6622(1)]
# 1st occupation change for 100.000 Adena (item id 57)
# 2nd occupation change for 1.000.0000 Adena (item id 57)
# 3rd occupation change for 10.000.0000 Adena (item id 57) and 1.000.000 Ancient Adena (item id 5575)
# on 3rd occupation change player will be rewarded with 1 Book of Giants (item id 6622)
#
# ConfigClassMaster=1;[];[];2;[];[];3;[];[]
# 1st, 2nd, 3rd occupation change for free, without rewards
ConfigClassMaster = 1;[];[];2;[];[];3;[];[]
Находиться в character.propert.
Но мне больше нравиться это:
Код:
# Allow use of Event Managers withouth npc.
# When player reach next occupation level, html with classes will show up
# Default: False
ClassMasterWithoutNPC = true
Дальше смотри с таблицах Npc - там id найди или же воспользуйся гуглом.
3) Есть уже готовые Npc которых тебе поможет найти google.
4) (Опять таки: с моей точки это уже не Л2 а изврашение с накрутками статов)
Но раз начал отвечать - отвечу:
Меняються статы в data\stats\armor
Код:
<item id="485" name="Tattoo of Power">
<for>
<add order="0x10" stat="pDef" val="53"/>
<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0"/>
</for>
</item>
<item id="486" name="Tattoo of Fire">
<for>
<add order="0x10" stat="pDef" val="73"/>
<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0"/>
</for>
</item>
<item id="487" name="Tattoo of Resolve">
<for>
<add order="0x10" stat="pDef" val="73"/>
<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0"/>
</for>
</item>
<item id="488" name="Tattoo of Flame">
<for>
<add order="0x10" stat="pDef" val="139"/>
<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0"/>
</for>
</item>
<item id="489" name="Tattoo of Bravery">
<for>
<add order="0x10" stat="pDef" val="110"/>
<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0"/>
</for>
</item>
<item id="490" name="Tattoo of Blood">
<for>
<add order="0x10" stat="pDef" val="132"/>
<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0"/>
</for>
</item>
<item id="491" name="Tattoo of Absolute">
<for>
<add order="0x10" stat="pDef" val="146"/>
<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0"/>
</for>
</item>
<item id="492" name="Tattoo of Soul">
<for>
<add order="0x10" stat="pDef" val="65"/>
<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0"/>
</for>
</item>
<item id="493" name="Tattoo of Avadon">
<for>
<add order="0x10" stat="pDef" val="117"/>
<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0"/>
</for>
</item>
<item id="494" name="Tattoo of Doom">
<for>
<add order="0x10" stat="pDef" val="125"/>
<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0"/>
</for>
</item>
<item id="495" name="Tattoo of Pledge">
<for>
<add order="0x10" stat="pDef" val="124"/>
<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0"/>
</for>
</item>
<item id="496" name="Tattoo of Divine">
<for>
<add order="0x10" stat="pDef" val="131"/>
<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0"/>
</for>
</item>
5) Лучше гугла - ничего не найдёш в помоши этого вопроса.