Тема: utx пак
Показать сообщение отдельно
Непрочитано 22.11.2009, 20:55   #1
Пользователь

Автор темы (Топик Стартер) utx пак

В папке SysTextures лежат закодированые utx.А как перекодировать чтобы можно было открыть Unreal Engine Editor.
Например чтобы закодировать файлы едитора надо в дериктории l2encdec создать батник с содержанием l2encdec.exe -h121 название пака.utx . А как обратно чтобы можно читать едитором, а если не перекодировать обратно ошибка.
SalAndreas вне форума Ответить с цитированием